Режим редактирования предназначен для изменения геометрии вашего me sh, например, для добавления вершин, граней и т. Д. В объектном режиме вы используете свой me sh в качестве уникального объекта и можете редактировать его свойства (ie: положение, вращение и т. Д.). Итак:
- Вы работали над каким-то аспектом вашего объекта? Вы его лепили? Режим редактирования.
- Вы должны разместить свой объект на сцене, выбрать его размер, применить к нему какой-нибудь модификатор? Режим объекта.