Я пытаюсь узнать, как поднять состояние с <Child/>
до <Parent/>
и чтобы parent управлял пользовательскими взаимодействиями, выполняющими child , (который получает состояние внизкак опора) то есть показать цвет и текст.
Я смог поднять состояние.Однако, когда я переключаю назад и вперед между маршрутами, компонент <Parent/>
не перемонтируется, и его состояние остается точно таким же, каким оно было ранее установлено setState({})
const cars = [
{ name: "Ferrari", cost: "$9.000", color: "red", id: 1 },
{ name: "Porsche", cost: "$8.000", color: "black", id: 2 },
***
];
class Dealership extends Component {
state = {
cars,
isShow: {},
correctIndex: Math.floor(Math.random() * (cars.length - 1))
};
handleShuffle = () => {
this.setState({
cars: [...this.state.cars.sort(() => Math.random() - 0.5)],
isShow: {}
});
};
handleShow = car => {
const { isShow } = this.state;
console.log("isShow=", isShow);
this.setState(currentState => ({
isShow: { ...currentState.isShow, [car]: true }
}));
};
render() {
return (
<>
<Navigation />
<Routes
state={this.state}
shuffle={this.handleShuffle}
handleShow={this.handleShow}
// isShow={this.state.isShow}
/>
</>
);
}
}
export default withRouter(Dealership);
AsКак уже упоминалось выше, child <Car/>
получает состояние в качестве подпорки, так что его взаимодействие с пользователем может контролироваться одним источником истины parent <Dealership />
export default class Car extends Component {
render() {
const { cars, shuffle, isShow, handleShow, correctIndex } = this.props;
const correctCar = cars[correctIndex];
const car = cars.map(car => (
<CarList
// {...this.state}
isShow={isShow[car.name]}
key={car.id}
car={car.name}
guess={car.cost}
isCorrect={correctCar.cost === car.cost}
handleShow={handleShow}
/>
));
return (
<>
<Question key={correctCar.id} guess={correctCar.cost} />
<button
onClick={() => {
shuffle();
}}
>
go again
</button>
<ul className="car-list">{car}</ul>
</>
);
}
}
Здесь <CarList/>
абстрагируется:
// CarList.js
export const CarList = ({ isShow, isCorrect, car, handleShow, guess }) => {
function getColor() {
if (isShow) {
const showColor = isCorrect ? "green" : "red";
return showColor;
}
return "";
}
return (
<li onClick={() => handleShow(car)} className={getColor()}>
{car}
<span className={isShow ? "show" : "hide"}>{guess}</span>
</li>
);
};
Как ни странно (мне), когда я переключаюсь на маршрут, который содержит свое собственное локальное состояние, т.е. <Bike/>
, все работает как ожидалось (состояниевозвращается к исходному)
import React, { useState } from "react";
export const Bike = () => {
const [color, setColor] = useState(false);
function ChangeColor() {
setColor(true);
}
return (
<p onClick={ChangeColor}>
Click on the <span className={color ? "red" : " "}>Bike</span>
</p>
);
};
Вот как я настроил мои маршруты:
// Navigation.JS
export const Navigation = () => (
<nav>
<ul>
<li>
<Link to="/">home</Link>
</li>
<li>
<Link to="/car-cost">car</Link>
</li>
<li>
<Link to="/bike">bike</Link>
</li>
</ul>
</nav>
);
// Routes.js
export const Routes = ({ state, shuffle, handleShow, isShow }) => (
<Switch>
<Route
path="/car-cost"
render={() => (
<Car
{...state}
shuffle={shuffle}
handleShow={handleShow}
// isShow={isShow}
/>
)}
/>
<Route path="/bike" render={() => <Bike />} />
<Route path="/" component={Home} />
</Switch>
);
Затем я обернул свое основное приложение с <BrowserRouter />
, как вы видите в совокупности плюс текущаянеправильное поведение в этой кодовой песочнице
Как я могу переключаться между маршрутами с <Car/>
, например <Bike/>
?т.е. возврат в исходное состояние .Кроме того, Правильно ли я поднимаю и контролирую состояние здесь?