Я новичок в lua и пытался получить больше, создавая скрипты для conky . В моем примере я пытался инкапсулировать функциональность cairo в объект Canvas и нарисованные объекты (т.е. текстовый объект), которые можно добавить на холст.
Когда я пытался сохранить объекты cairo_surface и cairo в таблице, я больше не мог их использовать. Даже при отсутствии ошибок (без сообщений, ошибок или утечек) текст не отображался во втором примере.
Этот пример работает:
Canvas = {
init = function (w)
local cs = cairo_xlib_surface_create(w.display,w.drawable,w.visual,w.width,w.height)
local cr = cairo_create(cs)
return cr, cs
end,
destroy = function (cr, cs)
cairo_destroy(cr)
cairo_surface_destroy(cs)
end
}
function conky_main ()
if conky_window == nil then
return
else
local cr, cs = Canvas.init(conky_window)
local tx = Text:new{text="Hello World!"}
tx:draw(cr)
Canvas.destroy(cr, cs)
end
end
Этот пример не работает:
Canvas = {
init = function (w) -- returns table instead of 2 variables
return {
cs = cairo_xlib_surface_create(w.display,w.drawable,w.visual,w.width,w.height),
cr = cairo_create(cs)
}
end,
destroy = function (cnv)
cairo_destroy(cnv.cr)
cairo_surface_destroy(cnv.cs)
end
}
function conky_main ()
if conky_window == nil then
return
else
local cnv = Canvas.init(conky_window)
local tx = Text:new{text="Hello World!"}
tx:draw(cnv.cr) -- access table member instead of variable
Canvas.destroy(cnv)
end
end