При вызове this.scene.start
вы можете передать дополнительные данные на сцену.
this.scene.start(key, data)
, которая имеет официальную демонстрацию .
Вы можете использовать init
в сцене для извлечения данных.
Так что в вашем GameScene
может быть что-то вроде следующего:
this.scene.start('GameOverScene', { score: this.playerScore });
Тогда в вашем GameOverScene
у вас должно быть что-то вроде следующего:
init: function (data)
{
console.log('init', data);
this.finalScore = data.score;
}