Я только начал вчера с Годо, и я начинаю игру.Я нарисовал несколько спрайт-листов для этого.Кажется, гораздо эффективнее упаковать все кадры анимации в один файл изображения, верно?
В любом случае, в Godot у меня есть AnimatedSprite , у которого, конечно, SpriteFrames свойство, или как оно называется.Я хочу разделить мою таблицу спрайтов на несколько изображений, чтобы я мог использовать каждое изображение как отдельный кадр в анимации, но насколько я вижу, Godot не предоставляет такой возможности.Так ли это?
Я уже некоторое время ищу ответ в Интернете и не могу найти что-нибудь подходящее.
Я был бы очень удивлен, если бы яя не могу сделать это в Godot, так как я могу сделать это практически на любом другом игровом движке, который я видел.
Спасибо!
(Просто чтобы уточнить, я хочу (программно илив противном случае,) разбить таблицу спрайтов на несколько текстур внутри Godot.)