Вы не можете.Указатели на функции C не поддерживают обязательные аргументы.Как правило, вы можете передать указатель на конкретную функцию, которая уже имеет значение -90.0f
, или использовать глобальную переменную.
Да, это отстой.Вот почему C ++ ввел std::bind
, а затем лямбды.К сожалению, API OpenGL не позволяет вам использовать такую функциональность.
Однако он позволяет вам «привязать» некоторую произвольную структуру данных к контексту окна через glfwSetWindowUserPointer
* 1009.* и glfwGetWindowUserPointer
, чтобы вы могли изучить кодирование своего значения в эту структуру.