В задании, над которым я работаю, я должен создать огромный ящик в окне OpenGL и иметь возможность его вращать.
Окно создается с помощью этого кода:
window = glfwCreateWindow(1000, 1000, "Window for Box", NULL, NULL);
Эта первая 1000
в приведенной выше строке соответствует ширине окна, а второе 1000
окно соответствует высоте окна.Теперь, когда я открываю крышку коробки, которую я создал и поворачиваю, она выглядит так:
Квадрат желтого цвета - этокрышка и она открыта.Вы можете видеть, что это не похоже на коробку, поскольку глубина окна меньше, и коробка обрезана белой поверхностью.Как я могу увеличить размер окна, чтобы окно отображалось идеально?