У меня в настоящее время есть страница с несколькими игроками YT.player, которые все должны использовать один и тот же обратный вызов события.Я, кажется, столкнулся с проблемой, что только первый YT.player, где я могу приостановить и воспроизвести видео, используя консоль с такими командами, как window.player["id"].pauseVideo()
Где другие, я должен сделать это в «subvariable» window.player["id"].j.pauseVideo()
Я каким-то образом пришел к выводу, что мой способ их хранения мог быть неправильным, поэтому теперь я пытаюсь несколько с самого начала
https://jsfiddle.net/anita_SO/tagq4nvc/
Я в этом JSfiddle пытаюсь вызвать onYouTubeIframeAPIReady()
когда кто-то щелкает что-то в <div id = playerwrap></div>
onYouTubeIframeAPIReady()
, нужно вызывать, создавая все YT.players на сайте, но по какой-то причине это не работает, я не получаю никаких предупреждений при запуске видео, к сожалению,