Смещение номера кадра в имени файла анимации Blender - PullRequest
0 голосов
/ 19 ноября 2018

При рендеринге анимации в Blender, к имени файла будет добавлен номер кадра с четырьмя дополненными нулями согласно документации.

Могу ли я вставить здесь смещение?Я рендерил последовательность изображений и мне нужно, чтобы имена файлов начинались с name-0011.jpg.Результат, который я получаю сейчас: name-00110001.jpg, name-00110002.jpg и т. Д.

Со временем мне понадобятся имена файлов, чтобы они начинались с больших и больших чисел.Я не могу изменить начальный кадр, потому что тогда я не получу всю последовательность, или?

1 Ответ

0 голосов
/ 20 ноября 2018

Когда blender автоматически добавляет нумерацию к выходному имени файла, он всегда будет использовать текущий кадр.Нумерация будет добавлена ​​к любым номерам, которые могут быть в вашем базовом имени файла, вы можете поместить один или несколько # в имя файла в качестве заполнителя для номера кадра.

Тамэто не причина, по которой вы не можете запускать и заканчивать анимацию в любом кадре, используя кадры 25-63 или 35264-35278.Максимальный номер кадра в Blender превышает один миллион.

Вы можете легко переместить существующую анимацию, чтобы начать с другого кадра, либо в таблицу допусков , либо в редактор графиков может быть использован.Нажмите A , чтобы выбрать все ключевые кадры, а затем G 2 0 переместит их вперед на двадцать кадров.

Другой вариантиспользовать скрипт, который устанавливает имя файла перед рендерингом каждого кадра, этот ответ должен дать вам представление, как это сделать.

...