Я пытаюсь разработать приложение с дополненной реальностью, используя Vuforia
.Я должен показать конкретные Gameobject
для цели изображения, скажем, куб для Image Target
1 и прямоугольник для Image target
2, треугольник для target
3 и так далее для 10 целей.Обе цели будут отслеживаться одновременно.Все, что я хочу сделать, это сначала показать куб, и когда кнопка нажата, она должна скрыть прямоугольник.и снова при нажатии кнопки должен отображаться треугольник, скрывающий как куб, так и прямоугольник.Все это с помощью одной кнопки и несколькими нажатиями.Все, что я знаю, это то, что нужно изменить в сценарии Defaukttrackableeventhandler.cs
.
Что я делаю сейчас, так это то, что у каждой сцены есть цель изображения и кнопка для каждого scene
, поэтому при нажатии кнопки,нагрузка next scene
.Я знаю, что это не правильный способ сделать.Я новичок и учусь.