Я сделал небольшую игру на своем Mac, используя SDL, и хочу, чтобы она работала на Mac моего друга, на котором не установлен SDL.
В файлах, которые я включил libSDL2.a
и libSDL2_image.a
, но нужно ли мне включать все, от чего они зависят?Используя sdl2-config --static-libs output
, кажется, что список их зависимостей довольно длинный, и я даже не уверен, где они все существуют на моем компьютере.
Я не хочу устанавливать SDL на ее компьютер до того, как я скомпилирую на нем игру, я хочу, чтобы программа была автономной, без необходимости устанавливать что-либо на нее заранее.Кто-нибудь может дать какой-нибудь совет?