Обобщенная потеря Кости для сегментации для Кафе - PullRequest
0 голосов
/ 26 января 2019

Я изо всех сил пытаюсь реализовать обобщенную потерю костей для Caffe как Python Layer, которая рассчитывает потери для подразделов.Я надеюсь получить некоторую помощь здесь.Или, по крайней мере, если есть какой-либо код, пожалуйста, поделитесь ссылкой.

У меня есть 5 меток (0: фон и метки 1:4 для объектов).Поскольку я получаю патч из 3D-данных, некоторые из подобъемов содержат только фон.Как рассчитать потерю игральных костей для этих подразделов?

Почему в этой строке кода для создания метки One-hot автор разделил счет вокселей фона?

Рассчитываем ли мы перекрытие объема для вокселей фонатоже

...