Мне нужно, чтобы аналогичный ресурс был изменен на экране с тем же размером, поэтому лучше всего будет изменить текстуру спрайта или создать новый спрайт и выпустить предыдущий?Я не вижу никакой разницы в производительности моей покерной игры, которую я делаю, но я хотел бы знать, что, возможно, в будущем реализация ее на Android будет проблемой для производительности, и поэтому о наилучшей практике кодирования я не вижуупоминания об этом в документации cocos2d-x нет ни в сети.Я действительно хотел бы знать лучше, что именно происходит в обоих случаях.