Я использую cocos2d-x 3.17. Когда я запускаю действие Follow для спрайта, мозаичная карта не может полностью отобразиться. Карта выглядит точно так же, как на экране записи в сообщениях ниже
https://discuss.cocos2d-x.org/t/1-5b2-tiled-map-not-rendered-fully/36661
https://discuss.cocos2d-x.org/t/solved-tilemap-rotation-clipping/37114
Но они использовали Cocos Creator и могут исправить это, установив ENABLE_TILEDMAP_CULLING = false.
Есть ли в C ++ api какие-либо эквивалентные настройки?
Обнаружена причина root в том, что Сцена была перемещена действием Follow. Похоже, в cocos2d-x, сцена не должна двигаться.