Ознакомьтесь со страницами Теги и Слои на Unity Docs, они должны предоставить вам все, что вам нужно.Основная суть в том, что вы можете сгруппировать кучу игровых объектов, пометив их (или добавив их в слой).Затем, когда вы взаимодействуете с игровым объектом или поведением, вы можете проверить, относится ли он к определенной группе.
Ниже приведен простой пример проверки тега объекта:
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.gameObject.CompareTag("Fruit"))
{
Debug.Log("You've found a piece of fruit!");
} else {
Debug.Log("You've found something else :(");
}
}
Удачи!