Недавно я разрабатывал программное обеспечение, которое будет использоваться для создания фрактальных изображений.Но я понял, что для заливки фигур нужно будет делать слои, иначе он будет перезаписывать разделы.Вот мой текущий код:
import turtle
def CreatePolygon (turt, Side, Size):
if Size <= 1:
return
else:
#This will create a polygon of a certain size.
#And iterate smaller polygons inside each polygon thus creating a fractal.
for i in range (0, Side):
turt.forward(Size)
turt.left(360/Side)
CreatePolygon(turt, Side, Size/(Side-1))
Size = 250
t = turtle.Turtle()
t.hideturtle()
t.speed(0)
#Calling The Function
CreatePolygon (t, 5, Size)
Мое главное намерение состоит в том, чтобы полигоны были заполнены разными цветами, что я понимаю, как это сделать.Проблема заключается в том, что закрашенный многоугольник будет перезаписан, как только залит большой внутри него.Я не уверен, как решить эту проблему, так как требования:
- Меньший элемент заполняется первым (внутри большего элемента).
- Большой элемент заполняется вторым, а не заполняетсяТам, где заполнен меньший предмет.