Я хотел бы выбрать все удаляемые объекты в моей сцене Maya, кроме набора Соединений, которые начинаются с имени JOINT_GAME
Это так, что когда я прихожу, чтобы экспортировать файлЯ могу быть уверен, что файл красивый и чистый и содержит только то, что мне нужно.
Пока у меня есть некоторый код для создания массива соединений, который нужно сохранить под названием 'JointsForExport'
#--- Select Joints for export then invert
cmds.select(clear=True)
JointsForExport = cmds.ls("JOINT_GAME*")
for val in JointsForExport:
cmds.select(val, add = True)
Следующий шаг, который я не могу выполнить, это как удалить все сцены, которых нет в этой группе