Я пытаюсь получить доступ к элементам данных, перебирая объекты с помощью указателей на элементы данных.
Идея состоит в том, чтобы иметь функцию шаблона с переменным числом аргументов, которая вызывает std :: invoke для первого объекта obj и передает результат вследующий указатель на элемент данных.Что-то вроде
compose x fnList = foldl obj (\x f -> f x) fnList
из функционального мира.
Что-то, что я получил по пути:
// main.hpp
#include <iostream>
#include <functional>
// initial template to stop recursion
template<typename T>
T getMember(T obj) {
return obj;
}
// variadic template, where recursive application of
// pointer to data member should happen
// I think return type should be something like "*Ret"
template<typename T, typename K, typename Ret, typename ... Args>
Ret getMember(T obj, K memberPointer, Args ... args) {
return getMember(std::invoke(memberPointer, obj), args ...);
}
и
//main.cpp
#include <iostream>
#include "main.hpp"
//inner class
class Engine
{
public:
std::string name;
};
// outer class
class Car
{
public:
int speed;
Engine eng;
};
void main()
{
Car car;
car.speed = 1;
car.eng.name = "Some Engine Name";
// should be same as call to id function, returning the only argument
Car id = getMember(c1);
// should "apply" pointer to data member to the object and
// return speed of the car
int speedOfCar = getMember(car, &Car::speed);
// should "apply" pointer to data member to the car,
// pass the resulting Engine further to &Engine::name,
// return "Some Engine Name"
std::string nameOfEngineOfCar = getMember(car, &Car::eng, &Engine::name);
std::cout << nameOfEngineOfCar << std::endl;
}
Компиляцияне может вывести тип возврата Ret
(gcc 5+, C ++ 17) Возможно ли это?Каковы ограничения (это может быть сделано в C ++ 14)?