Эффективный способ расчета точечных продуктов с использованием шейдеров - PullRequest
0 голосов
/ 18 мая 2018

Я новичок в GLSL и использую Python VTK для экспериментов с шейдерами.Я хочу вычислить скалярное произведение двух матриц произвольных размеров.Есть ли чистый способ добиться этого с помощью Python VTK?Я посмотрел на функцию SetUniformMatrix, но она может занять только матрицы 3x3 и 4x4.Я также посмотрел на MapDataArrayToVertexAttribute, но не смог полностью понять, как его эффективно использовать.Мне нужно найти скалярное произведение двух 2D матриц.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...