поэтому у меня есть простой код, который порождает частицу, когда игрок остается на триггере.Но частицы продолжают включаться, и я хочу выключить через несколько секунд.Что я должен сделать?
if (other.gameObject.tag == "Player" && Input.GetKeyDown(KeyCode.E))
{
PlayerManager.health += 1;
MyParticleEffect.SetActive(true);
Debug.Log("e key was pressed");
}