Ошибка сборки CCParticleSystem и TestFlight? - PullRequest
0 голосов
/ 16 марта 2012

Я не совсем уверен, отвечает ли этот вопрос, так как я полностью озадачен этим. Может быть, если у кого-то была похожая проблема, и, может быть, можно что-то указать?

Так что я использовал 4 различных эффекта CCParticleSystem в своем приложении, которые прекрасно работают при сборке и установке из xcode. Однако, когда я собираю и загружаю для testflight и загружаю на свое устройство, один из эффектов CCParticleSystem не отображается с предполагаемой текстурой частиц, а вместо этого отображается в виде квадрата вместо предоставленной мною текстуры.

Все 3 других эффекта CCParticleSystem работают должным образом, но только не этот, который меня озадачивает.

Я использовал Particle Designer для всех 4 эффектов частиц.

У кого-нибудь есть такие проблемы? Спасибо за прочтение.

1 Ответ

1 голос
/ 16 марта 2012

По моему опыту, есть несколько вещей, которые могут вызвать такие проблемы:

  1. Возможно, в вашей сборке отсутствует ресурс, который присутствовал в предыдущей сборке. Иногда сборки из XCode на устройство игнорируют удаления и обновления ресурсов.

    Вы можете проверить это, выполнив деинсталляцию с устройства, очистку в XCode, а затем перестройку, чтобы убедиться, что это делает сборку XCode совместимой со сборкой TestFlight.

  2. Если это не поможет, то проверьте целевое членство вашего ресурса частиц и убедитесь, что он включен в каждую цель сборки, какой она должна быть (если у вас есть несколько целей сборки).

Обратите внимание, что, как правило, рекомендуется выполнить очистку в XCode до создания архива для распространения. Это должно гарантировать, что архив всегда создается с использованием последних источников и файлов ресурсов.

...