Я работаю над игрой в крестики-нолики, и у меня есть код, который должен меняться на ход других игроков при щелчке мышью.Вот код:
token - переменная типа char, которая автоматически присваивается космическому персонажу в начале игры.
whosturn также является переменной типа char, которая автоматически присваивается 'X' в начале кода.
Я не собираюсь публиковать весь код, так как он больше 120+линий.Если вы действительно хотите увидеть все остальное, просто дайте мне знать:)
private class MyMouseListener extends MouseAdapter{
public void mouseClicked(MouseEvent e){
if(token == ' ' && whosTurn != ' '){
setToken(whosTurn);
}else if(isOver()){
jlblStatus.setText("The game was a tie");
whosTurn = ' ';
}else{
whosTurn = (whosTurn == 'X') ? 'O' : 'X';
jlblStatus.setText(whosTurn + "'s turn");
}
}
}
Я следовал некоторым учебникам на YouTube, и это код, который я создал на основе некоторых других учебников.В коде нет ошибок, единственная проблема в том, что когда он запускается, всегда ход игрока X и он никогда не меняется даже при щелчке мышью.Любая помощь приветствуется:)