Получение местоположения касания в SCNSphere - Swift (SceneKit) / iOS - PullRequest
0 голосов
/ 28 января 2019

Я хочу создать пример приложения, которое позволит пользователю получать информацию о континентах на земном шаре, когда они нажимают на них.Чтобы сделать это, мне нужно выяснить место, где пользователь нажимает на объект SCNSphere в сцене (SceneKit).Я попытался сделать это следующим образом:

import UIKit
import SceneKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        let scene = SCNScene()

        /* Lighting and camera added (hidden)*/

        let earthNode = SCNSphere(radius: 1)
        /* Added styling to the Earth (hidden)*/
        earthNode.name = "Earth"
        scene.rootNode.addChildNode(earthNode)

        let sceneView = self.view as! SCNView
        sceneView.scene = scene

        sceneView.allowsCameraControl = true

        // add a tap gesture recognizer
        let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleTap(_:)))
        sceneView.addGestureRecognizer(tapGesture)

    }


    @objc func handleTap(_ gestureRecognize: UIGestureRecognizer) {
        // retrieve the SCNView
        let sceneView = self.view as! SCNView

        // check what nodes are tapped
        let p = gestureRecognize.location(in: scnView)
        let hitResults = sceneView.hitTest(p, options: [:])
        // check that we clicked on at least one object
        if hitResults.count > 0 {
            // retrieved the first clicked object
            let result: SCNHitTestResult = hitResults[0]

            print(result.node.name!)
            print("x: \(p.x) y: \(p.y)") // <--- THIS IS WHERE I PRINT THE COORDINATES


        }
    }

}

Когда я действительно запускаю этот код и нажимаю на область на моей сфере, он выводит координаты касания на экране вместо того, гдеЯ нажал на сферу. Например, координаты совпадают, когда я касаюсь центра сферы, и когда я снова касаюсь ее в центре после вращения сферы.

Я хочузнать, где на реальной сфере я нажал, а не только где я нажимаю на экране.Как лучше всего решить эту проблему?

1 Ответ

0 голосов
/ 29 января 2019

В hitResult вы можете получить result.textureCoordinates, который сообщает вам точку на вашей текстуре карты.С этого момента вы должны знать местоположение вашей карты, так как карта должна иметь координаты, которые были сопоставлены с текстурами.

 @objc func handleTap(_ gestureRecognize: UIGestureRecognizer) {
    // retrieve the SCNView
    let sceneView = self.view as! SCNView

    // check what nodes are tapped
    let p = gestureRecognize.location(in: scnView)
    let hitResults = sceneView.hitTest(p, options: [:])
    // check that we clicked on at least one object
    if hitResults.count > 0 {
        // retrieved the first clicked object
        let result: SCNHitTestResult = hitResults[0]

        print(result.node.name!)
        print(result.textureCoordinates(withMappingChannel 0)) // This line is added here. 
        print("x: \(p.x) y: \(p.y)") // <--- THIS IS WHERE I PRINT THE COORDINATES


    }
}
...