Искажение / искажение видео при добавлении 360 видео в SCNSphere - PullRequest
0 голосов
/ 10 октября 2019

Я создаю простой видеоплеер 360, используя SpriteKit, SceneKit и CoreMotion. В видео я вижу искажение / искажение . См .: изображение деформации видео в scenekit

Видео 3840 x 1920. Я знаю, что видео хорошее, потому что когда я загружаю его на YouTube, нет искажений. Смотрите: изображение видео на плеере YouTube без искажений

Кто-нибудь сталкивался с этим раньше? Может я что-то упустил? Видео воспроизводится, звук в порядке, отслеживание камеры также хорошо, проблема заключается только в деформации видео.

Вот основа моего плеера:


        self.player = AVPlayer(url: url)
        let videoNode = SKVideoNode(avPlayer: player)

        // set size to 3840 x 1920 resolution
        let size = CGSize(width: videoWidth, height: videoHeight)

        videoNode.size = size
        videoNode.position = CGPoint(x: size.width/2.0, y: size.height/2.0)

        let spriteScene = SKScene(size: size)

        spriteScene.addChild(videoNode)

        let sphere = SCNSphere(radius: 30)
        sphere.firstMaterial?.isDoubleSided = true
        sphere.firstMaterial?.diffuse.contents = material

        let sphereNode = SCNNode(geometry: sphere)
        sphereNode.position = SCNVector3Make(0,0,0)
        sphereNode.rotation = SCNVector4Make(1, 0, 0, Float.pi)

        // Set the sceneView
        let scene = SCNScene()

        sceneView.scene = scene
        sceneView.showsStatistics = false
        sceneView.addGestureRecognizer(tap)

        // Camera
        cameraNode.camera = SCNCamera()
        cameraNode.camera?.automaticallyAdjustsZRange = true
        cameraNode.position = SCNVector3Make(0, 0, 0)

        // Add nodes to scene
        scene.rootNode.addChildNode(sphereNode)
        scene.rootNode.addChildNode(cameraNode)

        sceneView.play(self)
...