libgdx SpriteBatch UnsatisfiedLinkError рабочий стол - PullRequest
0 голосов
/ 29 января 2019

Я получаю UnsatisfiedLinkError в проекте LibGdx, когда пытаюсь запустить его автономную версию для настольного компьютера.Обратите внимание, что эта проблема не возникает, если я просто запускаю настольную версию напрямую, не создавая для нее автономный jar-файл, только если сначала я создаю jar-файл для настольного компьютера, а затем пытаюсь запустить его.Интересно отметить, что в целом намного проще было запускать версию для настольного компьютера напрямую, и я даже не приблизился к запуску автономного jar-файла для настольного компьютера, пока не выследил целую кучу файлов jar и не добавил их вручнуюв проект LibGdx.

Я использую Android Studio 3.3 с Gradle 4.10 и Java 1.8.0_201 на Windows 10 x64 и развернул версию моего приложения LibGdx на рабочем столе, используя «gradle»команда:

gradle desktop:dist из ProjectRoot.

И затем при запуске созданного им файла jar, набрав в командной строке из ProjectRoot:

cd desktop/build/libs, затем java -jar desktop-1.0.jar

после этого я получаю UnsatisfiedLinkError error

Я попытался скопировать JAR-файл в Linux и протестировал его там, и я получил ту же ошибку.

Я провел некоторый поиск и обнаружил предложение , что, возможно, вызов new SpriteBatch() происходил слишком рано:

, как и до create()функция в основном модуле, но это ваЭто не проблема, потому что new SpriteBatch() вызов никогда не был ранее.

Также предложение по этой ссылке использовать LibGdx Setup Generator не помогло мне, потому что я уже использовал этот LibGdx Setup Generator GUI инструмент для создания этого же проекта, и у меня все еще есть эта проблема.

Я заметил, что из выходных данных программы она выдает это исключение UnsatifisedLinkError при вызове new SpriteBatch(), так какна эту ссылку есть ссылка, но она вызывается из функции create(), и не раньше этого.

Я провел эксперимент и обнаружил, что, если я вообще удалил вызов new SpriteBatch() и вседругой код, который зависел от этого вызова, такой как создание текстуры и использование пакета спрайтов для рисования этой текстуры.Я обнаружил, что, выполнив это, программа запустилась без получения ошибки, конечно, я также не смог ничего нарисовать таким образом.

Итак, я провел еще один эксперимент и переместил вызов new SpriteBatch()функции создания и вниз в функцию render() следующим образом, как вы заметите в коде.Я просто пытался создать SpriteBatch () каждый раз, когда выполняется функция render (), если она еще не была создана, и вывести, сколько раз она выбросила UnsatisfiedLinkError exception

------------------------- MyGdxGame.java --------------------------------------

package com.mygdx.game;

import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL20;
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;

public class MyGdxGame extends ApplicationAdapter {
    SpriteBatch batch;
    Texture img;
    long numAttempts = 0;

    @Override
    public void create () {

    }

    @Override
    public void render () {

        if (batch == null) {
            try {
                batch = new SpriteBatch();
            } catch (UnsatisfiedLinkError error) {
                System.out.println("Failed create SpriteBatch attempt #" + numAttempts);
                ++numAttempts;
            }

            if (batch != null) {
                img = new Texture("badlogic.jpg");
            }
        }

        Gdx.gl.glClearColor(1, 1, 0, 1);
        Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        //batch.begin();
        //batch.draw(img, img.getWidth(), 0);
        //batch.end();
    }

    @Override
    public void dispose () {
        //batch.dispose();
        //img.dispose();
    }
}

Этот код, приведенный выше, закончился тем, что создал такой вывод:

Failed create SpriteBatch attempt #0
Failed create SpriteBatch attempt #1
Failed create SpriteBatch attempt #2
Failed create SpriteBatch attempt #3
Failed create SpriteBatch attempt #4
Failed create SpriteBatch attempt #5
Failed create SpriteBatch attempt #6
Failed create SpriteBatch attempt #7
Failed create SpriteBatch attempt #8
Failed create SpriteBatch attempt #9
Failed create SpriteBatch attempt #10
Failed create SpriteBatch attempt #11
Failed create SpriteBatch attempt #12

И, похоже, это было бы простопродолжал: «Не удалось создать попытку SpriteBatch # ...», если бы я позволил приложению продолжать работать.

Как вы видите, кажется, что независимо от того, сколько кадров рендеринга произошло, new SpriteBatch() выдает исключение UnsatifiedLinkError, так что это явно не проблема просто потому, что я слишком рано позвонил в программу new SpriteBatch().

Я также видел другое предложение от здесь , что яДолжен ли я сделать что-то подобное для настольной версии:

static {
    GdxNativesLoader.load();
}

И где-то еще, я не помню, где я видел это предложение:

LwjglNativesLoader.load();

, поэтому я попробовал обаэти, но не в то же время,и ничего не получилось, я сделал это, поместив их в файл DesktopLauncher следующим образом:

-------- DesktopLauncher.java -------------------------------------------

package com.mygdx.game.desktop;

import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplicationConfiguration;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglNativesLoader;
import com.badlogic.gdx.utils.GdxNativesLoader;
import com.mygdx.game.MyGdxGame;

public class DesktopLauncher {

    static {
        //GdxNativesLoader.load(); // I tried with this line of code
        //LwjglNativesLoader.load(); // and separately with this line
    }

    public static void main (String[] arg) {

        //GdxNativesLoader.load(); // and separately with this line, here

        //LwjglNativesLoader.load(); // and separately with this line, here


        LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration();

        new LwjglApplication(new MyGdxGame(), config);
    }
}

Ничто из этого не исправило.Я также помню, что видел некоторые ссылки, которые предлагали, может быть, есть несоответствие в моих jar-файлах gdx и gar-jar, но я не был уверен, как это проверить, но я покажу свой список jar, которые я добавил в desktop/libsпапка и мой gradle.build файл:

-------- jar-файлы: -------------

core-1.0.jar
desktop-1.0.jar
gdx-1.9.9.jar
gdx-backend-lwjgl-1.9.9.jar
gdx-backend-lwjgl-natives.jar
gdx-natives.jar
gdx-openal.jar
gdx-platform-1.9.9.jar
jinput-2.0.5.jar
jinput-platform-2.0.5-natives-linux.jar
jinput-platform-2.0.5-natives-osx.jar
jinput-platform-2.0.5-natives-windows.jar
jutils-1.0.0.jar
lwjgl-2.9.0.jar
lwjgl-2.9.2.jar
lwjgl-3.2.1.jar
lwjgl-openal-3.2.1.jar
lwjgl-platform-2.9.2-natives-linux.jar
lwjgl-platform-2.9.2-natives-osx.jar
lwjgl-platform-2.9.2-natives-windows.jar

А вот часть моего файла build.gradle, где я включаю jar-файлы, которые мне нужно было добавить вручную, чтобы даже запустить на компьютере автономную версию моей версии LibGdx:

---часть моего файла build.gradle -----------

project(":desktop") {

    apply plugin: "java"

    dependencies {
        implementation project(":core")

        // ... a bunch of irrelevant implementation lines here

        compile files("libs/gdx-1.9.9.jar")
        compile files("libs/gdx-backend-lwjgl-1.9.9.jar")
        compile files("libs/lwjgl-2.9.0.jar")
        compile files("libs/core-1.0.jar")
        compile files("libs/desktop-1.0.jar")
        compile files("libs/gdx-natives.jar")

        // Noticed I commented these ones out
        // compile files("libs/gdx-backend-lwjgl-natives.jar")
        //compile files("libs/gdx-platform-1.9.9.jar")
        //compile files("libs/lwjgl-3.2.1.jar")

        compile files("libs/lwjgl-openal-3.2.1.jar")
        compile files("libs/jinput-2.0.5.jar")

        // Noticed I also commented out these
        //compile files("libs/jinput-platform-2.0.5-natives-linux.jar")
        //compile files("libs/jinput-platform-2.0.5-natives-osx.jar")
        //compile files("libs/jinput-platform-2.0.5-natives-windows.jar")
        //compile files("libs/jinput-1.0.0.jar")

        compile files("libs/jutils-1.0.0.jar")
        compile 'org.lwjgl.lwjgl:lwjgl:2.9.2'
        compile files("libs/lwjgl-2.9.2.jar")
        compile files("libs/lwjgl-platform-2.9.2-natives-linux.jar")
        compile files("libs/lwjgl-platform-2.9.2-natives-osx.jar")
        compile files("libs/lwjgl-platform-2.9.2-natives-windows.jar")
    }
}

Если вам интересно, я всегда проверяю свои core-1.0.jar и desktop-1.0.jarобновили мою настольную версию, скопировав эти jar-файлы в папку desktop/libs, а затем восстановив ее, так что это не является частью проблемы.эксперименты, я так и не смог найти причину и решение моей проблемы.Любая помощь будет принята с благодарностью, большое спасибо!

Редактировать сообщение:

Мой путь к классам такой:

0: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\charsets.jar
1: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\deploy.jar
2: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\ext\access-bridge-64.jar
3: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\ext\cldrdata.jar
4: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\ext\dnsns.jar
5: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\ext\jaccess.jar
6: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\ext\jfxrt.jar
7: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\ext\localedata.jar
8: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\ext\nashorn.jar
9: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\ext\sunec.jar
10: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\ext\sunjce_provider.jar
11: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\ext\sunmscapi.jar
12: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\ext\sunpkcs11.jar
13: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\ext\zipfs.jar
14: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\javaws.jar
15: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\jce.jar
16: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\jfr.jar
17: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\jfxswt.jar
18: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\jsse.jar
19: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\management-agent.jar
20: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\plugin.jar
21: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\resources.jar
22: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\jre\lib\rt.jar
23: C:\Users\me\AndroidStudioProjects\TestHtml\desktop\build\classes\java\main
24: C:\Users\me\AndroidStudioProjects\TestHtml\desktop\build\classes\kotlin\main
25: C:\Users\me\AndroidStudioProjects\TestHtml\core\build\classes\java\main
26: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\de.tomgrill.gdxdialogs\gdx-dialogs-core\1.2.5\c55ef7e82d013ea7d99a66dcbdc24cfa7127337e\gdx-dialogs-core-1.2.5.jar
27: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.badlogicgames.box2dlights\box2dlights\1.4\3d77ad5b4164fb32fc67e2446e35911bb0aaf0bd\box2dlights-1.4.jar
28: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\net.dermetfan.libgdx-utils\libgdx-utils-box2d\0.13.4\918d79a20ea3c898cdb3611782c5b2bfa6ec575b\libgdx-utils-box2d-0.13.4.jar
29: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.badlogicgames.gdx\gdx-box2d\1.9.9\e9a43c50fbe4f1e26dd0af5d2e78d125549e7f6b\gdx-box2d-1.9.9.jar
30: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.badlogicgames.ashley\ashley\1.7.0\a7c4083c0a42027a3c03ba7ccecef6cbe1c5f0a4\ashley-1.7.0.jar
31: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.badlogicgames.gdx\gdx-ai\1.8.0\ec30677d8ab1a8b8aa4b853c5f4e4b1361f50bf5\gdx-ai-1.8.0.jar
32: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.badlogicgames.gdx\gdx-controllers\1.9.9\55b69a040e076b17d01a5057f9cb2ce338a3331a\gdx-controllers-1.9.9.jar
33: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.github.czyzby\gdx-lml-vis\1.9.1.9.6\951c197ebe8c9644bd555722c449fa4cfda527fb\gdx-lml-vis-1.9.1.9.6.jar
34: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.kotcrab.vis\vis-ui\1.3.0\639741faa66a560197ee06a9412949402c831796\vis-ui-1.3.0.jar
35: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\net.dermetfan.libgdx-utils\libgdx-utils\0.13.4\27affad2873d1c9c366a2290fc51f3927f3a5f83\libgdx-utils-0.13.4.jar
36: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\de.tomgrill.gdxfacebook\gdx-facebook-core\1.4.1\1b5d4948b033a4b9a8f360d0fa76c49e6e17baec\gdx-facebook-core-1.4.1.jar
37: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.badlogicgames.gdx\gdx\1.9.9\bf26f2f816b3cfe37ac6e66615391c30714b7030\gdx-1.9.9.jar
38: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.esotericsoftware.spine\spine-libgdx\3.6.53.1\281f862762c15a8f8a79443a57526f4238b52b8e\spine-libgdx-3.6.53.1.jar
39: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.github.czyzby\gdx-lml\1.9.1.9.6\2590018dd6fc37566e3998db2cc2ecce0155c3b4\gdx-lml-1.9.1.9.6.jar
40: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.github.czyzby\gdx-kiwi\1.9.1.9.6\c00391b240ccf1212f3acd2095b6df489d4ff281\gdx-kiwi-1.9.1.9.6.jar
41: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.badlogicgames.gdx\gdx-tools\1.9.9\55228989f0479dd4bbe487766eda15e5d512c51e\gdx-tools-1.9.9.jar
42: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.badlogicgames.gdx\gdx-backend-lwjgl\1.9.9\ca8911cb94c0bfeb59f99e46ca9b92440958fb0e\gdx-backend-lwjgl-1.9.9.jar
43: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\org.lwjgl.lwjgl\lwjgl_util\2.9.2\4b9e37300a87799856e0bd15ed81663cdb6b0947\lwjgl_util-2.9.2.jar
44: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\org.lwjgl.lwjgl\lwjgl\2.9.2\a9d80fe5935c7a9149f6584d9777cfd471f65489\lwjgl-2.9.2.jar
45: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.badlogicgames.gdx\gdx-platform\1.9.9\7e644cfafdb436b13b24ac7993ffab17f306b64d\gdx-platform-1.9.9-natives-desktop.jar
46: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.badlogicgames.gdx\gdx-box2d-platform\1.9.9\72b2916f45f3f948896eda931cd597f7e698340f\gdx-box2d-platform-1.9.9-natives-desktop.jar
47: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.badlogicgames.gdx\gdx-controllers-desktop\1.9.9\d4b8b62f077382db145e7a94a27a994b68ce6ee\gdx-controllers-desktop-1.9.9.jar
48: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.badlogicgames.gdx\gdx-controllers-platform\1.9.9\26b8735060fdfd7dc6529cf5085fa57144a349d9\gdx-controllers-platform-1.9.9-natives-desktop.jar
49: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\de.tomgrill.gdxfacebook\gdx-facebook-desktop\1.4.1\709e9a585082d7b875540d33ee3a4f4787ea74c3\gdx-facebook-desktop-1.4.1.jar
50: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\de.tomgrill.gdxdialogs\gdx-dialogs-desktop\1.2.5\233048054a845d7a59d86c54e9d74f95749f74b5\gdx-dialogs-desktop-1.2.5.jar
51: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\org.jetbrains.kotlin\kotlin-stdlib-jdk8\1.3.20\b1f3cb184c4ce4139741454df2f8fca5320f822d\kotlin-stdlib-jdk8-1.3.20.jar
52: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\org.lwjgl.lwjgl\lwjgl-platform\2.9.2\510c7d317f5e9e700b9cfaac5fd38bdebf0702e0\lwjgl-platform-2.9.2-natives-windows.jar
53: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\org.lwjgl.lwjgl\lwjgl-platform\2.9.2\d276cdf61fe2b516c7b7f4aa1b8dea91dbdc8d56\lwjgl-platform-2.9.2-natives-linux.jar
54: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\org.lwjgl.lwjgl\lwjgl-platform\2.9.2\d55b46b40b40249d627a83a7f7f22649709d70c3\lwjgl-platform-2.9.2-natives-osx.jar
55: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\net.java.jinput\jinput\2.0.5\39c7796b469a600f72380316f6b1f11db6c2c7c4\jinput-2.0.5.jar
56: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.badlogicgames.gdx\gdx-backend-headless\1.9.9\657d1d232f274162eb8fd600a137b2221f2fc9c\gdx-backend-headless-1.9.9.jar
57: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.badlogicgames.gdx\gdx-freetype\1.9.9\d947872087863b654d9a0e27a8cb10a29d6fd3d6\gdx-freetype-1.9.9.jar
58: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.badlogicgames.jlayer\jlayer\1.0.1-gdx\7cca83cec5c1b2f011362f4d85aabd71a73b049d\jlayer-1.0.1-gdx.jar
59: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\org.jcraft\jorbis\0.0.17\8872d22b293e8f5d7d56ff92be966e6dc28ebdc6\jorbis-0.0.17.jar
60: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\org.jetbrains.kotlin\kotlin-stdlib-jdk7\1.3.20\aa17d6fd473ce53061a7b2b9d2ae96f547cae93d\kotlin-stdlib-jdk7-1.3.20.jar
61: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\org.jetbrains.kotlin\kotlin-stdlib\1.3.20\eb2a232734e09fcd1b958a5c7520a93c6de38b32\kotlin-stdlib-1.3.20.jar
62: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\net.java.jutils\jutils\1.0.0\e12fe1fda814bd348c1579329c86943d2cd3c6a6\jutils-1.0.0.jar
63: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\net.java.jinput\jinput-platform\2.0.5\7ff832a6eb9ab6a767f1ade2b548092d0fa64795\jinput-platform-2.0.5-natives-linux.jar
64: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\net.java.jinput\jinput-platform\2.0.5\385ee093e01f587f30ee1c8a2ee7d408fd732e16\jinput-platform-2.0.5-natives-windows.jar
65: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\net.java.jinput\jinput-platform\2.0.5\53f9c919f34d2ca9de8c51fc4e1e8282029a9232\jinput-platform-2.0.5-natives-osx.jar
66: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\org.jetbrains.kotlin\kotlin-stdlib-common\1.3.20\7d7934e26ce34da1a0a8d00e38038d7cf3375e89\kotlin-stdlib-common-1.3.20.jar
67: C:\Users\me\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\org.jetbrains\annotations\13.0\919f0dfe192fb4e063e7dacadee7f8bb9a2672a9\annotations-13.0.jar
68: C:\Users\me\AndroidStudioProjects\TestHtml\desktop\libs\core-1.0.jar
69: C:\Users\me\AndroidStudioProjects\TestHtml\desktop\libs\gdx-natives.jar
70: C:\Users\me\AndroidStudioProjects\TestHtml\desktop\libs\lwjgl-3.2.1.jar
71: C:\Users\me\AndroidStudioProjects\TestHtml\desktop\libs\lwjgl-natives-linux.jar
72: C:\Users\me\AndroidStudioProjects\TestHtml\desktop\libs\lwjgl-natives-macos.jar
73: C:\Users\me\AndroidStudioProjects\TestHtml\desktop\libs\lwjgl-natives-windows.jar
74: C:\Program Files\Android\Android Studio\lib\idea_rt.jar

Обновление:

Мойполный настольный модуль в build.gradle:

   project(":desktop") {
    //apply plugin: "application"
    //mainClassName = "DesktopLauncher"
    apply plugin: "java"


    dependencies {
        implementation project(":core")
        implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl:$gdxVersion"
        implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
        implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
        implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-tools:$gdxVersion"
        implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-controllers-desktop:$gdxVersion"
        implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-controllers-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
        implementation "de.tomgrill.gdxfacebook:gdx-facebook-desktop:1.4.1"
        implementation "de.tomgrill.gdxdialogs:gdx-dialogs-desktop:1.2.5"

        //implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx:1.9.9"
        compile files("libs/gdx-1.9.9.jar")
        compile files("libs/gdx-backend-lwjgl-1.9.9.jar")
        //compile files("libs/lwjgl-2.9.0.jar")
        compile files("libs/core-1.0.jar")
        //compile files("libs/desktop-1.0.jar")
        compile files("libs/gdx-natives.jar")
        // compile files("libs/gdx-backend-lwjgl-natives.jar")
        //compile files("libs/gdx-platform-1.9.9.jar")
        //compile files("libs/lwjgl-3.2.1.jar")

        /*
        compile files("libs/lwjgl-openal-3.2.1.jar")
        compile files("libs/jinput-2.0.5.jar")
        compile files("libs/jinput-platform-2.0.5-natives-linux.jar")
        compile files("libs/jinput-platform-2.0.5-natives-osx.jar")
        compile files("libs/jinput-platform-2.0.5-natives-windows.jar")
        */

        //compile files("libs/jinput-1.0.0.jar")

        compile files("libs/jutils-1.0.0.jar")


        compile 'org.lwjgl.lwjgl:lwjgl:2.9.2'
        compile files("libs/lwjgl-3.2.1.jar")

        compile files("libs/lwjgl-platform-2.9.2-natives-linux.jar")
        compile files("libs/lwjgl-platform-2.9.2-natives-osx.jar")
        compile files("libs/lwjgl-platform-2.9.2-natives-windows.jar")

        compile files("libs/lwjgl-natives-linux.jar")
        compile files("libs/lwjgl-natives-macos.jar")
        compile files("libs/lwjgl-natives-windows.jar")
    }
}

1 Ответ

0 голосов
/ 14 февраля 2019

Пожалуйста, измените содержимое build.gradle, как показано ниже, снова синхронизируйте gradle и проверьте его один раз.

project(":desktop") {
    apply plugin: "java"


    dependencies {
        implementation project(":core")
        implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl:1.9.9"
        implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:1.9.9:natives-desktop"
        implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:1.9.9:natives-desktop"

    }
}

Я думаю, что вы используете дополнительные ненужные библиотеки, которые не требуются.

У меня естьДобавил один рабочий пример проекта через Bitbucket, из которого вы можете клонировать его и сравнить с вашим

git clone https://zumbarlalsaindane@bitbucket.org/zumbarlalsaindane/libgdx-test.git

Перед запуском приложения выполните следующий шаг:

   Go to Run => Run Configurations.. => choose DesktopLauncher, Arguments Tab
   => Working Directory => Others then browse to yourproject-android/assets/ 
   and click Apply => Run
...