Мне удается вызвать свет на мою сцену после задержки, используя SetTimeOut.Это работает очень хорошо.Но в моем случае я хотел бы добавить свойства анимации к этому свету.Как я могу это сделать ?Если я пишу свойства анимации для несуществующего элемента, то при запуске три. Js падает.Если я пишу свойство SetTimeOut (как я сделал для моего источника света в сцене), я получаю эту ошибку в консоли браузера: «light2 не определен».
Вот пример:
var scene = new THREE.Scene();
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000 );
camera.position.set( 0, 0, 10);
var light = new THREE.PointLight( 0xffffff, 1, 100 );
light.position.set( -150, 0, 15 );
scene.add( light );
var geometry = new THREE.BoxGeometry( 1.5, 1.5, 1.5 );
var material = new THREE.MeshPhysicalMaterial( { color: 0xffffff } );
var cube = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( cube );
setTimeout(function() {
var light2 = new THREE.PointLight( "hsl(358, 100%, 45%)", 1, 100 );
light2.position.set( 0, 0, 15 );
scene.add( light2 );
}, 5000);
var animate = function () {
requestAnimationFrame( animate );
cube.rotation.x += 0.05;
cube.rotation.y += 0.05;
light.position.x += 0.5;
setTimeout(function() {
light2.position.x += 0.5;
}, 5001);
renderer.render(scene, camera);
};
animate();
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/100/three.min.js"></script>
<head>
<meta charset="utf-8">
<style>
body { margin: 0; }
canvas { width: 100%; height: 100% }
</style>
</head>
<body>
</body>
Большое спасибо.