В моем приложении MFC я создаю контекстное меню:
CString strName;
strName.LoadString(IDS_EDIT_MENU);
GetContextMenuManager()->AddMenu(strName, IDR_POPUP_EDIT);
Это меню описывается в файле ресурсов как обычно:
IDR_POPUP_EDIT MENU
BEGIN
POPUP "Edit"
BEGIN
MENUITEM "Cu&t\tCtrl+X", ID_EDIT_CUT
MENUITEM "Copy\tCtrl+C", ID_EDIT_COPY
MENUITEM "&Paste\tCtrl+V", ID_EDIT_PASTE
END
END
Однажды в коде я показываю это менюв обработчике правой кнопки:
theApp.GetContextMenuManager()->ShowPopupMenu(IDR_POPUP_EDIT, point.x, point.y, this, TRUE);
Имеет значки 16x16 и отображается хорошо.Но затем я добавил плавающую панель инструментов, которая имеет значки 32x32.
if (!m_notesToolbar.CreateEx(this,
TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC,
CRect(1, 1, 1, 1), ID_NOTES_TOOLBAR) ||
!m_notesToolbar.LoadToolBar(IDR_NOTES_TOOLBAR))
{
TRACE0("Failed to create toolbar\n");
return -1;
}
m_notesToolbar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockPane(&m_notesToolbar);
Итак, теперь контекстное меню также имеет высоту элементов 32 пикселя.Зачем?И как я могу иметь эти объекты GUI различной высоты?
![good height](https://i.stack.imgur.com/0Yhox.png)
![bad height](https://i.stack.imgur.com/A5vyZ.png)