Я пытаюсь вычислить новые внешние параметры камеры после преобразования координат.Скажем, старые внешние признаки (вращение и преобразование) - это R0, T0.Сначала я поворачиваю систему координат α вдоль оси X, затем β вдоль оси Y, а затем γ вдоль оси Z, αβγ в радианах, а вращение следует правилу правой руки.Также я перевожу систему координат по Tt.
Обозначим:
Rx = {1, 0, 0;
0, cosα, -sinα;
0, sinα, cosα}
Ry = {cosβ, 0, sinβ;
0, 1, 0;
-sinβ, 0, cosβ}
Rz = {cosγ, -sinγ, 0;
0, 1, 0;
sinγ, cosγ, 1}
Итак, после этого преобразования новые внешние элементы станут R = R0 * Rx * Ry * Rz и T = T0 + Tt?
Также мне интересно, какими будут новые координаты данной 3D-точки.Скажем, старые трехмерные координаты - это P0 (3X1), станут ли его новые координаты Rx * Ry * Rz * P0 - Tt?
Большое спасибо!