Проблемы с упаковкой проекта LWJGL 3 в исполняемый файл .jar - PullRequest
0 голосов
/ 29 января 2019

У меня проблемы с экспортом моего проекта Java, написанного с использованием библиотеки LWJGL (версия 3.2.1), из-за нового связывания собственных ('.dll') файлов.

Я хочу запустить свойкод вне eclipse для проверки скорости, с которой работает моя игра, но, похоже, нет простого способа экспортировать проект со ссылками на внешние библиотеки.

Когда я открываю jarSplice (сразу после того, как я экспортирую свой проект как(не запускаемый) файл .jar), я добавляю jar-файлы LWJGL (которые сгруппированы в наборы ['XX.jar', 'XX-natives-windows.jar'] и пропускаю раздел natives (потому что LWJGLпо-видимому, теперь обрабатывает это самостоятельно) и нажимает «Создать файл FAT». Затем я получаю следующее сообщение: «Ошибка: Дублировать файл [независимо от того, каким было первое имя собственного файла] .dll».

Я слышалиспользования System.setProperty(), но я не понимаю, как правильно его использовать.

Если кто-то знает, как это сделать, пожалуйста, дайте мне знать. Заранее!

Редактировать: Яизвините, если это немного не по теме, но у меня естьне найден лучший сайт, чтобы спросить это

...