Как прикрепить оружие к руке игрока и реализовать динамическое c прицеливание? - PullRequest
0 голосов
/ 28 мая 2020

Я хотел, чтобы оружие было направлено туда, где находится мышь, [! [Это моя текстура игрока] [1]] [1]

то, что я хочу, это, если оружие в руке игрока, чем оружие вместе с рукой, идеально синхронизированное c с телом указывает в том направлении, где когда-либо находится мышь

Я не знаю, как реализовать этот механизм, пожалуйста, помогите

1 Ответ

0 голосов
/ 29 мая 2020

Во-первых, это полностью зависит от того, как настроен персонаж. Вы используете Spriter или что-то в этом роде для создания скелетной анимации 2D? Если это так, то ИК должен позаботиться об оружии, если вы просто прикрепите его к кости руки. Если нет, то простой триггер станет вашим другом. Получите угол курсора мыши к центру персонажа или руки персонажа, а затем, cos, будет вашей позицией X для оружия, а sin будет вашей позицией Y.

...