Почему я по-прежнему получаю ошибки компоновщика «неопределенная ссылка» при использовании SDL2? - PullRequest
0 голосов
/ 20 сентября 2018

Я уже просматривал каждую другую страницу о переполнении стека, непосредственно связанную с этой ошибкой.

Я делаю все, что мог, но все еще получаю эту ошибку

неопределенная ссылка на `SDL_Init '

Это журнал сборки:

C:\WINDOWS\system32\cmd.exe /C C:/TDM-GCC-64/bin/mingw32-make.exe -j4 SHELL=cmd.exe -e -f  Makefile
"----------Building project:[ testproject - Debug ]----------"
mingw32-make.exe[1]: Entering directory 'C:/Users/Andre/Documents/CodeLiteWorkspace/testproject'
C:/TDM-GCC-64/bin/g++.exe -o ./Debug/testproject @"testproject.txt" -L.
./Debug/main.cpp.o:main.cpp:(.text+0x43): undefined reference to `SDL_Init'
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
mingw32-make.exe[1]: *** [Debug/testproject] Error 1
testproject.mk:82: recipe for target 'Debug/testproject' failed
mingw32-make.exe[1]: Leaving directory 'C:/Users/Andre/Documents/CodeLiteWorkspace/testproject'
mingw32-make.exe: *** [All] Error 2
Makefile:4: recipe for target 'All' failed
====2 errors, 0 warnings====

Это параметры сборки, которые я использую

-std=c++11;-IC:\SDL2\include -LC:\SDL2\lib -w -Wl,-subsystem,windows -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2

И язнать, что все (файлы компилятора и библиотеки) - все 64-битные двоичные файлы.Я обнаружил, что он дает мне ту же ошибку, но вместо SDL_Init он говорит WinMain, если бы я использовал обычную функцию ввода int main(), так что теперь я использую int WinMain(), которая удалила эту ошибку.Так что теперь мой код просто состоит из

extern "C"{
    #include <SDL2/SDL.h>
}

int WinMain(){
    SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING );
    return 0;
}

, и если я закомментирую функцию SDL_Init, программа не имеет ошибок сборки, но ничего не делает.

Кто-нибудь знает, если этосвязано с тем, что я использую немного другой компилятор?Кроме того, я не уверен, но из журнала сборки похоже, что он на самом деле не использует опции сборки, которые я ему предоставил (я использую IDE, поэтому программа управляет этим).Наконец, если кто-то знает, почему он хочет, чтобы я использовал WinMain, а не обычную основную функцию, и скажите, что нужно изменить, чтобы исправить это, это будет оценено.

makefile:

##
## Auto Generated makefile by CodeLite IDE
## any manual changes will be erased      
##
## Debug
ProjectName            :=testproject
ConfigurationName      :=Debug
WorkspacePath          :=C:/Users/Andre/Documents/CodeLiteWorkspace
ProjectPath            :=C:/Users/Andre/Documents/CodeLiteWorkspace/testproject
IntermediateDirectory  :=./Debug
OutDir                 := $(IntermediateDirectory)
CurrentFileName        :=
CurrentFilePath        :=
CurrentFileFullPath    :=
User                   :=Andrew900460
Date                   :=20/09/2018
CodeLitePath           :="C:/Program Files/CodeLite"
LinkerName             :=C:/TDM-GCC-64/bin/g++.exe
SharedObjectLinkerName :=C:/TDM-GCC-64/bin/g++.exe -shared -fPIC
ObjectSuffix           :=.o
DependSuffix           :=.o.d
PreprocessSuffix       :=.i
DebugSwitch            :=-g 
IncludeSwitch          :=-I
LibrarySwitch          :=-l
OutputSwitch           :=-o 
LibraryPathSwitch      :=-L
PreprocessorSwitch     :=-D
SourceSwitch           :=-c 
OutputFile             :=$(IntermediateDirectory)/$(ProjectName)
Preprocessors          :=
ObjectSwitch           :=-o 
ArchiveOutputSwitch    := 
PreprocessOnlySwitch   :=-E
ObjectsFileList        :="testproject.txt"
PCHCompileFlags        :=
MakeDirCommand         :=makedir
RcCmpOptions           := 
RcCompilerName         :=C:/TDM-GCC-64/bin/windres.exe
LinkOptions            :=  
IncludePath            :=  $(IncludeSwitch). 
IncludePCH             := 
RcIncludePath          := 
Libs                   := 
ArLibs                 :=  
LibPath                := $(LibraryPathSwitch). 

##
## Common variables
## AR, CXX, CC, AS, CXXFLAGS and CFLAGS can be overriden using an environment variables
##
AR       := C:/TDM-GCC-64/bin/ar.exe rcu
CXX      := C:/TDM-GCC-64/bin/g++.exe
CC       := C:/TDM-GCC-64/bin/gcc.exe
CXXFLAGS := -std=c++11 -IC:\SDL2\include -Dmain=SDL_main -LC:\SDL2\lib -w -Wl,-subsystem,windows -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -mwindows  $(Preprocessors)
CFLAGS   := -g -O0 -Wall  $(Preprocessors)
ASFLAGS  := 
AS       := C:/TDM-GCC-64/bin/as.exe


##
## User defined environment variables
##
CodeLiteDir:=C:\Program Files\CodeLite
Objects0=$(IntermediateDirectory)/main.cpp$(ObjectSuffix) 



Objects=$(Objects0) 

##
## Main Build Targets 
##
.PHONY: all clean PreBuild PrePreBuild PostBuild MakeIntermediateDirs
all: $(OutputFile)

$(OutputFile): $(IntermediateDirectory)/.d $(Objects) 
    @$(MakeDirCommand) $(@D)
    @echo "" > $(IntermediateDirectory)/.d
    @echo $(Objects0)  > $(ObjectsFileList)
    $(LinkerName) $(OutputSwitch)$(OutputFile) @$(ObjectsFileList) $(LibPath) $(Libs) $(LinkOptions)

MakeIntermediateDirs:
    @$(MakeDirCommand) "./Debug"


$(IntermediateDirectory)/.d:
    @$(MakeDirCommand) "./Debug"

PreBuild:


##
## Objects
##
$(IntermediateDirectory)/main.cpp$(ObjectSuffix): main.cpp $(IntermediateDirectory)/main.cpp$(DependSuffix)
    $(CXX) $(IncludePCH) $(SourceSwitch) "C:/Users/Andre/Documents/CodeLiteWorkspace/testproject/main.cpp" $(CXXFLAGS) $(ObjectSwitch)$(IntermediateDirectory)/main.cpp$(ObjectSuffix) $(IncludePath)
$(IntermediateDirectory)/main.cpp$(DependSuffix): main.cpp
    @$(CXX) $(CXXFLAGS) $(IncludePCH) $(IncludePath) -MG -MP -MT$(IntermediateDirectory)/main.cpp$(ObjectSuffix) -MF$(IntermediateDirectory)/main.cpp$(DependSuffix) -MM main.cpp

$(IntermediateDirectory)/main.cpp$(PreprocessSuffix): main.cpp
    $(CXX) $(CXXFLAGS) $(IncludePCH) $(IncludePath) $(PreprocessOnlySwitch) $(OutputSwitch) $(IntermediateDirectory)/main.cpp$(PreprocessSuffix) main.cpp


-include $(IntermediateDirectory)/*$(DependSuffix)
##
## Clean
##
clean:
    $(RM) -r ./Debug/

1 Ответ

0 голосов
/ 21 сентября 2018

Вы добавили параметры связывания в CXXFLAGS, где они не принадлежат, но не в LibPath, Libs или LinkOptions.Таким образом, у вас есть параметры компоновщика, указанные на этапе компиляции (который ничего не делает, поскольку связывание не выполняется), но не имеют их на этапе компоновки.

«Логически» правильная настройка будет

Libs:=-lmingw32 -lSDL2main -lSDL2
LibPath:=-LC:\SDL2\lib -L.
LinkOptions:=-Wl,-subsystem,windows -mwindows

(не уверен, что SDL2main должен быть там, поскольку неясно, используете ли вы его, поскольку у вас есть WinMain, а не main / SDL_main)

Кроме того, вы буквально спрашивали о проблемах с-w вариант, так что вы не должны удивляться.Если вам не нужны дополнительные проблемы, не мешайте компилятору помочь вам, а еще лучше - попросите дополнительную помощь по крайней мере с -Wall.

...