В настоящее время я пытаюсь запрограммировать реализацию игры жизни на python 3.Моей главной целью было показать сетку размером n, которая заполняется случайным образом в соответствии с правилами Конвея.Эта часть работает нормально.
Теперь я хотел реализовать второй режим, который позволяет начинать с одного из заданных образований - в моей первой попытке использовать планер.
Вот main ():
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
from gol_functions import *
def main():
# get arguments from input function
arguments = input_arguments()
# set the arguments
gridsize = int(arguments.gridsize)
interval = int(arguments.interval)
formation = arguments.formationflag
# if you want to start with a formation:
if formation:
grid = np.zeros(gridsize*gridsize).reshape(gridsize, gridsize)
add_glider(1, 1, grid)
# else display a randopm grid
else:
grid = randomgrid(gridsize)
fig, ax = plt.subplots()
# colormap: black -> alive, white -> dead
img = ax.imshow(grid, cmap='binary', interpolation='nearest')
# this will be used to save the animation in a later version
ani = animation.FuncAnimation(fig, update, fargs=(img, grid, gridsize,),
frames=10,
interval=interval,
save_count=50)
# remove x and y - axis labels, numbers and ticks
ax.axes.xaxis.set_ticklabels([])
ax.axes.yaxis.set_ticklabels([])
plt.xticks([])
plt.yticks([])
# plot the animated output
plt.show()
if __name__ == '__main__':
main()
Вот функция добавления планера:
def add_glider(i, j, grid):
"""adds a glider with top-left cell at (i, j)"""
glider = np.array([[0, 0, 255],
[255, 0, 255],
[0, 255, 255]])
grid[i:i+3, j:j+3] = glider
Добавляет планер в сетку @ position 1, 1
А вот мойфункция обновления:
def update(frameNum, img, grid, gridsize):
"""Updates the grid every time it is refreshed"""
newgrid = grid.copy()
for i in range(gridsize):
for j in range(gridsize):
# this formula considers the edge/boundary conditions that appear
# every cell has to have 8 neighbouring cells
# to implement this in a grid of size n we simply fold the 4 edges to each parallel edge
# we'll end up with a cylinder first, then with a geometric shape called torus (google it.)
total = int((grid[i, (j - 1) % gridsize] + grid[i, (j + 1) % gridsize] +
grid[(i - 1) % gridsize, j] + grid[(i + 1) % gridsize, j] +
grid[(i - 1) % gridsize, (j - 1) % gridsize] +
grid[(i - 1) % gridsize, (j + 1) % gridsize] +
grid[(i + 1) % gridsize, (j - 1) % gridsize] + grid[
(i + 1) % gridsize, (j + 1) % gridsize]) / 255)
# apply conway's basic rules of the game of life for each cell
if grid[i, j] == ON:
if (total < 2) or (total > 3):
newgrid[i, j] = OFF
else:
if total == 3:
newgrid[i, j] = ON
# update data
img.set_data(newgrid)
grid[:] = newgrid[:]
return img,
Однако, когда я запускаю его с возможностью отображения планера, все, что я вижу, это следующее формирование ...
failglider_1.png
, который быстро превращается в это и становится статичным:
failedglider_2.png
... вместо фактического планера, как видно наматрица add_glider.Так что кажется, что программа каким-то образом добавляет ненужную живую ячейку прямо вверху.Я пытался найти, откуда это ... но я не могу его найти.
У кого-нибудь есть какие-нибудь подсказки?Я очень благодарен за любую помощь.Заранее спасибо!