Я использую беспорядок в программе gtk для рендеринга некоторого 3D-контента.Если я не прикасаюсь к матрице проекции, все в порядке, и я вижу перспективный вид.
Но я бы хотел перейти к ортогональной матрице проекции, и у Clutter просто есть clutter_stage_set_perspective () чем нельзя его использовать.
Какая функция или параметры правильной для ортографической проекции?Заранее спасибо