да, Cairo - это высококачественный API для 2D-рисования, а GTK + использует Cairo для рисования.
Cogl - это библиотека программирования на GPU, которая может использовать GL или GLES для доступа к графическому конвейеру (хотя в теориион может так же легко использовать DirectX на поддерживаемых платформах.)
Clutter использует Cogl для рендеринга, но он также может использовать Cairo для 2D-элементов.
Clutter не заменит GTK +: GTK + очень сложныйбиблиотека, которая обеспечивает системную интеграцию, сложные виджеты и другие служебные API, которые Clutter не заинтересован в предоставлении.
будущее будет немного более серым, чем черно-белая замена.
Каир может использовать Cogl для рисования;Cogl запрограммирует конвейер графического процессора, но Cairo сгенерирует геометрию, которая будет представлена, чтобы вы могли получить высококачественные результаты 2D.Cairo уже может использовать GL напрямую, но Cogl уже лучше отслеживает состояние.
Clutter может использовать GDK, API оконной системы GTK +, чтобы общаться с поверхностями оконной системы и получать входные события.
в будущем, вполне возможно, что GTK + будет использовать Clutter внутренне в качестве основы для своих виджетов - хотя это еще в стадии разработки.
Короче говоря, диаграмма может быть:
GPU <- [ [ Cogl + Cairo ] <- [ GDK + Clutter ] <- GTK+ ] <- application