Я решил проблему.В моем исходном коде есть инициализация frameRate в setup () (минимальный пример показан ниже), я не осознавал, что именно это и стало причиной проблемы (потому что инициализация frameRate не вызывает ошибок, когда она работает с oscP5 или P3D соответственно), поэтомуЯ не написал это в своем вопросе.Теперь я удалил строку инициализации frameRate (frameRate (30)), после чего oscP5 и P3D могут окончательно работать вместе (даже я все еще в замешательстве, но это не влияет на мою текущую работу).
import oscP5.*;
OscP5 oscP5;
float value;
void setup(){
size(400, 400, P3D);
// the following line causes the error when oscP5 and P3D attempt to work together,
// but the code works when there is either oscP5 and P3D, oscP5 and frameRate or P3D and frameRate.
frameRate(30);
rectMode(CENTER);
oscP5 = new OscP5(this, 60000);
}
void oscEvent(OscMessage theOscMessage){
if (theOscMessage.checkAddrPattern("/ATT")){
value = theOscMessage.get(0).floatValue();
}
}
void draw(){
background(0);
noStroke();
fill(255);
float r = second()/10;
rotateZ(r);
rect(width/2, height/2, value, value);
}
Надеюсь, чтоЯ объяснил ясно.:)