Попробуйте использовать ALT_MASK :
Этот флаг указывает, что клавиша Alt была недоступна, когда произошло событие. Для событий мыши этот флаг указывает, что средняя кнопка мыши была нажата или отпущена.
Итак, ваш код может быть:
if (ev.modifiers & Event.ALT_MASK != 0) {
// middle button was pressed
}
Конечно, все это предполагает, что у вас есть очень веская причина для использования mouseDown, поскольку он устарел. Вы должны (вероятно) использовать processMouseEvent вместо этого, что дает вам MouseEvent для игры.