Почему-то я не могу заставить pygame.MOUSEBUTTONDOWN
зарегистрироваться на pygame.event.get()
.
events_list = pygame.event.get()
for event in events_list:
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_i:
menu_close = True
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
print(event.button)
Хотя pygame.mouse.get_pressed()
возвращается, когда я нажимаю любую кнопку, я не понимаю, что я неправильно с кодом, выделенным выше.