Мой код должен быть правильным, однако он работает, только если я двигаю мышью, даже если я ее даже не настраивал.код должен рисовать движущиеся концентрические круги.
Я даже пытался заблокировать мышь, но она все еще не работает
import pygame
import math
import time
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode([800,600])
black = (0,0,0)
keep_going = True
white = (255,255,255)
freq = 10
num_circles = 0
radius = 0
while keep_going:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
keep_going = False
radius = radius + 1
num_circles = math.ceil(radius / freq)
screen.fill(white)
radiusMax = num_circles * freq
pace = freq / radiusMax
for y in range(num_circles, 1, -1):
radiusY = int(((pace * (num_circles - y)) + pace) * radiusMax) + (radius % freq)
pygame.draw.circle(screen, black,(400, 300), radiusY, 1)
pygame.display.update()
pygame.quit()
Я хотел бы знать, какого черта я получаю этоошибка, как ее решить, и если это невозможно, возможное решение.