Я импортировал в свой проект Three.js модель gltf, экспортированную из Blender.
Я знаю, что модель правильная и отлично отображается в https://gltf -viewer.donmccurdy.com / .
Но в моем проекте Three.js его качество, как видно из следующих снимков экрана, выглядит хуже:
https://ibb.co/qrqX8dF (программа просмотра donmccurdy)
https://ibb.co/71wLDLJ (мой проект)
Я не знаю, может ли это быть проблемой освещения или какой-либо настройки в объекте рендерера.
Это мои настройки рендерера и освещения:
// renderer
var renderer= new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
renderer.setClearColor (0xf9f9f9, 1);
renderer.gammaOutput= true;
renderer.antialias= true;
renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// light
var directionalLight= new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0.9);
scene.add(directionalLight);
Любая помощь будет оценена.