У меня есть простой проект C ++ с зависимостью от Intel TBB (который требует использования разделяемых библиотек).Я пытаюсь построить это с помощью диспетчера пакетов Conan в сочетании с CMake, и я уже смог использовать эту настройку, чтобы без проблем добавить независимые зависимости.
Моя первая попытка (при объединении информации из документации conan conanfile.txt для использования пакетов и справочного руководства conan conanfile.py ) используется conanfile.py
, например:
import os
from conans import ConanFile, CMake
class MyProjectConan(ConanFile):
settings = 'os', 'compiler', 'build_type', 'arch'
requires = 'TBB/2018_U6@conan/stable'
generators = 'cmake'
def build(self):
cmake = CMake(self)
cmake.configure()
cmake.build()
def imports(self):
self.copy('*.dll', src='bin', dst='bin')
self.copy('*.dylib*', src='lib', dst='bin')
self.copy('*.so', src='lib', dst='bin')
иCMakeLists.txt
вот так:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.12)
project(MyProject)
add_definitions("-std=c++17")
include(${CMAKE_BINARY_DIR}/conanbuildinfo.cmake)
conan_basic_setup()
add_executable(main src/main.cpp)
target_link_libraries(main ${CONAN_LIBS})
(мой src/main.cpp
- это просто прямая копия тестового файла для пакета TBB )
Это построено простонормально;
conan install -if build .
conan build -bf build .
Но запуск ./build/bin/main
не удался с этой ошибкой:
dyld: Library not loaded: @rpath/libtbb.dylib
Referenced from: <project-dir>/./build/bin/main
Reason: image not found
Abort trap: 6
Я на MacOS, и эта ошибка похожа на известная (но явно исправленная) проблема , поэтому я попытался запустить двоичный файл из своего собственного каталога;cd build/bin; ./main
, но увидел ту же ошибку.Я не уверен, почему это не сработало, но я перешел к другому подходу, не тратя много времени на его отладку.
Далее я следовал "различным подходам" документации RPC для conanруководство , чтобы в конечном итоге это:
class MyProjectConan(ConanFile):
# (rest of class is same as before)
def imports(self):
self.copy('*.dll', src='bin', dst='bin')
self.copy('*.dylib*', src='lib', dst='lib') # changed bin to lib
self.copy('*.so', src='lib', dst='lib') # changed bin to lib
и это:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.12)
project(MyProject)
add_definitions("-std=c++17")
include(${CMAKE_BINARY_DIR}/conanbuildinfo.cmake)
conan_basic_setup(KEEP_RPATHS)
if(APPLE)
set(CMAKE_INSTALL_RPATH "@executable_path/../lib")
else()
set(CMAKE_INSTALL_RPATH "$ORIGIN/../lib")
endif()
add_executable(main src/main.cpp)
target_link_libraries(main ${CONAN_LIBS})
, который строит и даже работает!Но когда я проверяю исполняемый файл, я вижу, что он ссылается на /Users/me/.conan/data/TBB/2018_U6/conan/stable/package/03db91a62823ebc2b1df6e5cf549c2f674116656/lib
, что явно не то, что должен делать этот код (я ожидал увидеть @rpath/../lib
или подобное).Я также проверил, что бинарный файл действительно использует этот путь, а не файлы, помещенные в его одноуровневую папку lib
.
На данный момент я застрял.Я вижу, что в CMake есть несколько опций для обработки RPATH , но ничего там не выглядит особенно актуально, и я не понимаю, почему код в моей второй попытке (взятой непосредственно из документации Конана) не работает.
Что мне нужно сделать, чтобы общая библиотека работала с conan?(в идеале кроссплатформенный, но по крайней мере на MacOS)