Я нашел формулы для создания мрамора (sin (x + y)) и дерева (sin (x ^ 2 + y ^ 2)) онлайн, но я пытаюсь сгенерировать кирпичные текстуры или текстуры камней, бетона,трава и т. д. с использованием концепции шума Перлина в Unity.Возможно ли это сделать?