Javascript не может найти экспортированные функции WASM, скомпилированные с emscripten - PullRequest
0 голосов
/ 23 сентября 2018

У меня есть несколько файлов c ++ с функциями, которые я пытаюсь скомпилировать в wasm.По какой-то причине, даже если файлы скомпилированы с экспортированными функциями в wasm посредством emscripten, я продолжаю получать сообщение «TypeError: ___ не является функцией», когда пытаюсь использовать функции.

Вот «мост».cpp 'файл, содержащий все функции, которые я хочу экспортировать:

/*
 * Bridge from JS into the cellmap computation code in Wasm
 */

#include <gameoflife.h>
#include <constants.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <cstring>
/**
 * A struct that manages our instantiation of 
 * the game of life
 */
typedef struct {
    cellmap       *cm;    /** holds the instance of the cellmap */
    unsigned char *cells;       /** holds the cell vals for current iteration */
} GOL_Instance;
/**
 * Constructor for the game of life engine
 */
GOL_Instance *
GOL_Instance_new() {
    GOL_Instance *gol;
    gol = (GOL_Instance *)malloc(sizeof *gol);
    if (gol) {
        memset(gol, 0, sizeof *gol);
    }
    gol->cm = new_cellmap();
    return gol;
}
/**
 * Method to destroy the gol instance when the user is done
 */
void 
GOL_Instance_destroy(GOL_Instance *gol) {
    gol->cm->~cellmap();
    delete[] gol->cells;
    free(gol);
}
/**
 * Method to initialize the gol instance
 */
void
GOL_Init(GOL_Instance *gol) {
    gol->cm->init();
    gol->cells = gol->cm->return_cells();
}
/**
 * Method to run the gol instance by one step
 */
void
GOL_Step(GOL_Instance *gol) {
    gol->cm->next_generation();
    gol->cells = gol->cm->return_cells();
}
/**
 * Method to get the cell values
 */
void
GOL_get_values(GOL_Instance *gol, int8_t *arr) {
    unsigned char *c = gol->cells;
    unsigned int total_cells = cellmap_width * cellmap_height;
    for (unsigned int i = 0; i < total_cells; i++) {
        unsigned int curr_ind = i * 8; 
        int8_t curr = (int8_t) *(c+i) & 0x01;
        *(arr + curr_ind) = curr;
    }
}

Затем я использую emscripten для компиляции кода:

em++ -s WASM=1 -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 \
-Igameoflife/include -Os -DNDEBUG \
-s EXPORTED_FUNCTIONS="['_GOL_Instance_new', '_GOL_Instance_destroy', '_GOL_Init', '_GOL_Step', '_GOL_get_values']" \
-o gol.js gameoflife/src/cellmap.cpp bridge.cpp

И эта команда дает мне файлы'gol.js 'и' gol.wasm ', которые, кажется, компилируются без ошибок.Однако, когда в моем javascript я пытаюсь фактически использовать данную функциональность (примечание: я использую функции в файле SVG, поэтому мои теги 'href' находятся в другом пространстве имен):

<script xlink:href="gol.js"></script>
<script><![CDATA[
    var wasm_loaded = false;
    var gol_instance;
    const cols = 96;
    const rows = 96;
    var cellArr = new Int8Array(cols * rows);
    const box_side = 10; // boxes are 10 pixels accross

    Module.onRuntimeInitialized = function() {
        wasm_loaded = true;
        gol_instance = Module._GOL_Instance_new();
    }
    .
    .
    .

Затем в выводе консоли из chrome, когда я размещаю страницу локально, я получаю ошибку потоковой компиляции wasm: TypeError: Module._GOL_Instance_new не является функцией

и сбой javascript.

Я попытался скомпилировать с помощью '-s EXPORT_ALL = 1', но функция все еще не найдена.Кроме того, кажется, что файл 'gol.wasm' нехарактерно мал (всего 12 символов).Я не уверен, что это может свидетельствовать о проблеме, но я подумал, что это может быть относительно.

1 Ответ

0 голосов
/ 01 мая 2019

Добавьте следующую команду к команде сборки -s EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS='["ccall", "cwrap"]' должно устранить ошибку

...