Артефакты размывания в игре Unity 2D на мобильном устройстве - PullRequest
0 голосов
/ 23 сентября 2018

Дизеринг можно использовать, чтобы показать пользователям цвет, которого на самом деле нет.Это также помогает уменьшить цветную полосу.

Я сделал снимок экрана с моей игрой «Единство» на мобильном устройстве Android с увеличенным PNG в Photoshop.Я заметил, что все изображение (даже сплошные цветные области) покрыто тонким пиксельным рисунком.Unity Play-mode не имеет этого эффекта, только на мобильном устройстве.

A - часть игрового экрана в реальном размере
B -Увеличенный
C - Контраст увеличен, чтобы показать тонкий образец

Unity предлагает постобработка дизеринга в их стеке постобработки.Но это не так.Я не думаю, что Unity использует это для имитации цветов, потому что кадры отображаются в 24-битном цветовом пространстве (насколько мне известно).Я проверил несколько других коммерческих мобильных игр, у них нигде нет этого паттерна.

Я хочу знать, какова цель этого пиксельного паттерна.Спасибо.

My Observation On Unity Frame

...