Я работал над реализацией градиента оттенков серого с помощью различных методов сглаживания, но задача требует, чтобы градиент был горизонтальным, начиная с черного слева.
В моих попытках повернуть изображение по горизонтали я попытался:
std::reverse(result.begin(), result.end())
Я также пытался обрабатывать вектор как двумерный массив:
temp = result[i][j];
result[i][j] = result[i][width - 1 - j];
result[i][width - 1 - j] = temp;
Ни один из этих методов до сих пор не работал.
Вот код, с которым я работаю:
//***headers n stuff***
vector<vector<int>> gradient(int height, int width)
{
assert(height > 0 && width > 0);
int cf = height / 255;
int color = 0;
vector<vector<int>> result(width, vector<int>(height));
for (int i = 0; i < height; i += cf)
{
for (int j = 0; j < cf; j++)
{
fill(result[i + j].begin(), result[i + j].end(), color % 255);
}
color--;
}
stable_sort(result.begin(), result.end());
return result;
}
vector<vector<int>> Ordered(int height, int width, vector<vector<int>> result)
{
int ditherSize = 3;
int diterLookup[] = { 8, 3, 4, 6, 1, 2, 7, 5, 9 };
vector<vector<int>> temp(height, vector<int>(width));
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
int xlocal = i%ditherSize;
int ylocal = j%ditherSize;
int requiredShade = diterLookup[xlocal + ylocal * 3]*255/9;
if (requiredShade >= result[i][j])
{
result[i][j] = 0;
}
else {
result[i][j] = 255;
}
}
}
return temp;
}
vector<vector<int>> Random(int height, int width, vector<vector<int>> result)
{
int ditherSize = 3;
int diterLookup[] = { 8, 3, 4, 6, 1, 2, 7, 5, 9 };
//vector<vector<int>> result(height, vector<int>(width));
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
int requiredShade = rand() % 255;
if (requiredShade >= result[i][j]) {
result[i][j] = 0;
}
else {
result[i][j] = 255;
}
}
}
return result;
}
vector<vector<int>> Floyd_Steinberg(int height, int width, vector<vector<int>> result)
{
int ditherSize = 3;
int diterLookup[] = { 8, 3, 4, 6, 1, 2, 7, 5, 9 };
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
int oldpixel = result[i][j];
int newpixel;
if (oldpixel<=127) {
newpixel = 0;
}
else {
newpixel = 255;
}
result[i][j] = newpixel;
int quanterror = oldpixel - newpixel;
if (j < width - 1) {
result[i][j+1] += quanterror * 7 / 16;
}
if (i < height - 1) {
if (j > 0){
result[i + 1][j - 1] += quanterror * 3 / 16;
}
result[i+1][j] += quanterror * 5 / 16;
if (j < width - 1) {
result[i + 1][j + 1] += quanterror * 1 / 16;
}
}
}
}
return result;
}
vector<vector<int>> JJN(int height, int width, vector<vector<int>> result)
{
int ditherSize = 3;
int diterLookup[] = { 8, 3, 4, 6, 1, 2, 7, 5, 9 };
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
int oldpixel = result[i][j];
int newpixel;
if (oldpixel <= 127) {
newpixel = 0;
}
else {
newpixel = 255;
}
result[i][j] = newpixel;
int quanterror = oldpixel - newpixel;
if (j < width - 1) {
result[i][j + 1] += quanterror * 7 / 48;
if(j<width-2)
result[i][j + 2] += quanterror * 5 / 48;
}
if (i < height - 1) {
if (j > 0) {
if (j > 1)
result[i + 1][j - 2] += quanterror * 3 / 48;
result[i + 1][j - 1] += quanterror * 5 / 48;
}
result[i + 1][j] += quanterror * 7 / 48;
if (j < width - 1) {
result[i + 1][j + 1] += quanterror * 5 / 48;
if (j < width - 2)
result[i + 1][j + 2] += quanterror * 3 / 48;
}
}
if (i < height - 2) {
if (j > 0) {
if(j>1)
result[i + 2][j - 2] += quanterror * 1 / 48;
result[i + 2][j - 1] += quanterror * 3 / 48;
}
result[i + 2][j] += quanterror * 5 / 48;
if (j < width - 1) {
result[i + 2][j + 1] += quanterror * 3 / 48;
if (j < width - 2)
result[i + 2][j + 2] += quanterror * 1 / 48;
}
}
}
}
return result;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc < 5) {
cout << "usage:" << endl << "prog.exe <filename> <width> <height> <dithering>"<<endl;
return 0;
}
stringstream w(argv[2]);
stringstream h(argv[3]);
stringstream d(argv[4]);
int numcols, numrows, dithering;
//***handling error cases ***
srand(time(0));
ofstream file;
file.open(argv[1]);
if (!file)
{
cout << "can't open file" << endl;
return 0;
}
file << "P5" << "\n";
file << numrows << " " << numcols << "\n";
file << 255 << "\n";
vector<vector<int>> pixmap{ gradient(numrows, numcols) };
switch (dithering) {
case 1:
pixmap = Ordered(numrows, numcols, pixmap);
break;
case 2:
pixmap = Random(numrows, numcols, pixmap);
break;
case 3:
pixmap = Floyd_Steinberg(numrows, numcols, pixmap);
break;
case 4:
pixmap = JJN(numrows, numcols, pixmap);
break;
default:
break;
}
for_each(pixmap.begin(), pixmap.end(), [&](const auto& v) {
copy(v.begin(), v.end(), ostream_iterator<char>{file, ""});
});
file.close();
}
А вот и результат Использование упорядоченного дизеринга