Когда я пытаюсь подключиться к своему серверу, используя локальный IP-адрес или локальный IP-адрес, все работает нормально, и клиент успешно подключается.
Проблемы начинаются, когда я пытаюсь подключиться к серверу, используя свой внешний IP - IПолучите только ошибку WSAETIMEDOUT
, и сервер не сможет увидеть никаких входящих соединений.
Canyouseeme.org возвращает:
Error: I could not see your service on <my IP> on port (12345)
Reason: Connection timed out
То же самое происходит, когда я пытаюсь пропинговать свой внешний IP- Я получаю только Request timed out
.
Я отключил брандмауэр, брандмауэр маршрутизатора, добавил правило NAT, но все равно получаю те же ошибки.
Код моего клиента (сокращенный):
SOCKET serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(serverSocket == INVALID_SOCKET)
{
printf("socket() failed with code %d\n", WSAGetLastError());
return;
}
ZeroMemory(&serverSockAddrIn, sizeof(serverSockAddrIn));
serverSockAddrIn.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, "<My external IP>", &serverSockAddrIn.sin_addr.S_un.S_addr);
serverSockAddrIn.sin_port = htons(12345);
if(connect(serverSocket, (sockaddr*)&serverSockAddrIn, sizeof(serverSockAddrIn)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("connect() failed with code %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(serverSocket);
return;
}
И код моего сервера (также сокращенный):
SOCKET serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(serverSocket == INVALID_SOCKET)
{
printf("socket() failed with code %d\n", WSAGetLastError());
return;
}
sockaddr_in serverSockAddrIn;
ZeroMemory(&serverSockAddrIn, sizeof(serverSockAddrIn));
serverSockAddrIn.sin_family = AF_INET;
serverSockAddrIn.sin_port = htons(12345);
serverSockAddrIn.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
if(bind(serverSocket, (sockaddr*)&serverSockAddrIn, sizeof(serverSockAddrIn)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("bind() failed with code %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(serverSocket);
return;
}
if(listen(serverSocket, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR)
{
printf("listen() failed with code %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(serverSocket);
return;
}
SOCKET clientSocket;
while((clientSocket = accept(serverSocket, NULL, NULL)) == INVALID_SOCKET)
printf("accept() failed with code %d\n", WSAGetLastError());
printf("Client connected\n");
Независимо от того, работает сервер или нет, клиентский connect()
продолжает возвращать 10060
=> WSAETIMEDOUT
.
Сервер вызывает accept()
и блокирует, так как клиент не может подключиться.
Примечание. Я запускаю оба приложения на одном компьютере, если это имеет значение.
Есть ли у васЕсть идеи, что я сделал не так?