Я пытаюсь создать сервер winsock и хочу отображать IP-адрес клиента на сервере, когда он подключается, но именно в этом и заключается проблема. Каждый раз, когда я пытаюсь подключить его дисплей 204.204.204.204. Я пытался подключиться к другому компьютеру, но результат был тот же.
результат в localhost
После этого я начал искать людей, имеющих ту же проблему, что и я, на этом веб-сайте, и я нашел несколько людей, у которых было то же самое, что и у меня, но у них у всех была либо функция accept, либо функция inet_ntop, которая работала некорректно. Поэтому я проверяю, и ни одна из этих двух функций не возвращает ошибку. Может быть, я глуп, но я действительно не могу понять, в чем проблема. (кстати, английский не мой родной язык, поэтому, пожалуйста, скажите мне, если вы заметили или мой английский не так уж плох)
часть кода, которая не работает
sockaddr_in from;
int clientlen = sizeof(from);
// accept
SOCKET client = accept(server, (SOCKADDR*)&client, &clientlen);
if (client == INVALID_SOCKET)
{
std::cout << "Error in accept(): " << WSAGetLastError << std::endl;
WSACleanup();
}
else
{
char clientIp[17];
if (inet_ntop(AF_INET, &from.sin_addr, clientIp, 17) == NULL)
{
std::cout << "Can't get the client's ip: " << WSAGetLastError() << std::endl;
}
std::cout << "ip connected: " << clientIp << std::endl;
весь код, если он вам нужен
#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <string>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int main()
{
std::cout << "--- Tcp/ip Server ---" << std::endl;
WSADATA wsa;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa);
SOCKET server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server == INVALID_SOCKET)
{
std::cout << "error in SOCKET(): "<< WSAGetLastError() << std::endl;
WSACleanup();
}
sockaddr_in s;
s.sin_family = AF_INET;
s.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
s.sin_port = htons(52000);
// bind
if (bind(server, (sockaddr*)&s, sizeof(s)) == SOCKET_ERROR)
{
std::cout << "Error: bind()" << std::endl;
}
//listen
if (listen(server, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR)
{
std::cout << "Error in listen(): " << WSAGetLastError() << std::endl;
WSACleanup();
}
sockaddr_in from;
int clientlen = sizeof(from);
// accept
SOCKET client = accept(server, (SOCKADDR*)&client, &clientlen);
if (client == INVALID_SOCKET)
{
std::cout << "Error in accept(): " << WSAGetLastError << std::endl;
WSACleanup();
}
else
{
char clientIp[17];
if (inet_ntop(AF_INET, &from.sin_addr, clientIp, 17) == NULL)
{
std::cout << "Can't get the client's ip: " << WSAGetLastError() << std::endl;
}
std::cout << "ip connected: " << clientIp << std::endl;
// the code isn't finished yet
system("pause");
WSACleanup();
}
return 0;
}