Я не знаю, какие числа делают то, что в примере с координатами здесь.Я предполагаю, что они имеют в виду такие вещи, как размещение верхнего левого угла в этой позиции и нижнего правого угла в этой позиции, но я не знаю, какое число соответствует какой позиции.
![enter link description here](https://i.stack.imgur.com/zBWP0.png)
Я пытался дурачиться с числами, чтобы получить маленький зеленый прямоугольник, но продолжаю получать странные результаты, подобные приведенным ниже, и не знаю, какие числа должны быть в порядке, чтобы сделать прямоугольниксимметрично и внизу
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/ufTcR.png)
Вот как должен выглядеть прямоугольник
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/qyaAz.png)
Высота прямоугольника равна 50, высота экрана равна 1000, а ширина экрана равна 1700.
Вот моя функция рисования
function love.draw()
love.graphics.setColor(0.28, 0.63, 0.05) -- set the drawing color to green for the ground
love.graphics.polygon("fill", objects.ground.body:getWorldPoints(objects.ground.shape:getPoints())) -- draw a "filled in" polygon using the ground's coordinates
-- These are the grounds coordinates. -11650 950 13350 950 13350 1000 -11650 1000
love.graphics.setColor(0.76, 0.18, 0.05) --set the drawing color to red for the ball
love.graphics.circle("fill", objects.ball.body:getX(), objects.ball.body:getY(), objects.ball.shape:getRadius())
love.graphics.setColor(0.20, 0.20, 0.20) -- set the drawing color to grey for the blocks
love.graphics.polygon("fill", objects.block1.body:getWorldPoints(objects.block1.shape:getPoints()))
love.graphics.polygon("fill", objects.block2.body:getWorldPoints(objects.block2.shape:getPoints()))
print(objects.block1.body:getWorldPoints(objects.block1.shape:getPoints()))
end