Скорее всего, вам придется написать это самостоятельно.Медиа-буферы, основанные на размере, не очень полезны в реальном мире, потому что они расходуются с переменной скоростью, тогда как время движется с постоянной скоростью.Таким образом, медиа-буферы имеют тенденцию нацеливаться на продолжительность, а не на размер.Следовательно, инструменты вряд ли сосредоточатся на такой функции.Вы можете кодировать файл с постоянным битрейтом, используя что-то вроде внутрикадрового обновления, и получать довольно стабильные результаты.