Я создаю модуль WebAssembly в Rust для использования в Cloudflare Workers через wasm-bindgen
.Модуль в целом очень простой;она имеет единственную функцию с именем process
, которая принимает в качестве входных данных два двоичных файла (представленных двумя Uint8BitArrays) и значение json_value (интерпретируемое serde
), и возвращает либо None, либо строку, обычно что-то вроде этого.
#[wasm_bindgen]
pub fn process(
binary_a: &[u8],
binary_b: &[u8],
json_value: &JsValue,
) -> Option<String> {
Some(String::new())
}
Клеевой код для создания экземпляра модуля WebAssembly практически идентичен команде wasm-bindgen --no-modules
, я только изменил условие инициализации в строке 93 на true
:
self = {};
(function() {
var wasm;
const __exports = {};
let cachegetUint8Memory = null;
function getUint8Memory() {
if (cachegetUint8Memory === null || cachegetUint8Memory.buffer !== wasm.memory.buffer) {
cachegetUint8Memory = new Uint8Array(wasm.memory.buffer);
}
return cachegetUint8Memory;
}
let WASM_VECTOR_LEN = 0;
function passArray8ToWasm(arg) {
const ptr = wasm.__wbindgen_malloc(arg.length * 1);
getUint8Memory().set(arg, ptr / 1);
WASM_VECTOR_LEN = arg.length;
return ptr;
}
const heap = new Array(32);
heap.fill(undefined);
heap.push(undefined, null, true, false);
let stack_pointer = 32;
function addBorrowedObject(obj) {
if (stack_pointer == 1) throw new Error('out of js stack');
heap[--stack_pointer] = obj;
return stack_pointer;
}
let cachedTextDecoder = new TextDecoder('utf-8');
function getStringFromWasm(ptr, len) {
return cachedTextDecoder.decode(getUint8Memory().subarray(ptr, ptr + len));
}
let cachedGlobalArgumentPtr = null;
function globalArgumentPtr() {
if (cachedGlobalArgumentPtr === null) {
cachedGlobalArgumentPtr = wasm.__wbindgen_global_argument_ptr();
}
return cachedGlobalArgumentPtr;
}
let cachegetUint32Memory = null;
function getUint32Memory() {
if (cachegetUint32Memory === null || cachegetUint32Memory.buffer !== wasm.memory.buffer) {
cachegetUint32Memory = new Uint32Array(wasm.memory.buffer);
}
return cachegetUint32Memory;
}
/**
* @param {Uint8Array} arg0
* @param {Uint8Array} arg1
* @param {any} arg2
* @returns {string}
*/
__exports.process = function(arg0, arg1, arg2) {
const ptr0 = passArray8ToWasm(arg0);
const len0 = WASM_VECTOR_LEN;
const ptr1 = passArray8ToWasm(arg1);
const len1 = WASM_VECTOR_LEN;
const retptr = globalArgumentPtr();
try {
wasm.process(retptr, ptr0, len0, ptr1, len1, addBorrowedObject(arg2));
const mem = getUint32Memory();
const rustptr = mem[retptr / 4];
const rustlen = mem[retptr / 4 + 1];
if (rustptr === 0) return;
const realRet = getStringFromWasm(rustptr, rustlen).slice();
wasm.__wbindgen_free(rustptr, rustlen * 1);
return realRet;
} finally {
wasm.__wbindgen_free(ptr0, len0 * 1);
wasm.__wbindgen_free(ptr1, len1 * 1);
heap[stack_pointer++] = undefined;
}
};
function init(path_or_module) {
let instantiation;
const imports = { './phototaxon_worker_utils': __exports };
if (true) {
instantiation = WebAssembly.instantiate(path_or_module, imports)
.then(instance => {
return { instance, module: path_or_module }
});
} else {
const data = fetch(path_or_module);
if (typeof WebAssembly.instantiateStreaming === 'function') {
instantiation = WebAssembly.instantiateStreaming(data, imports);
} else {
instantiation = data
.then(response => response.arrayBuffer())
.then(buffer => WebAssembly.instantiate(buffer, imports));
}
}
return instantiation.then(({instance}) => {
wasm = init.wasm = instance.exports;
});
};
self.wasm_bindgen = Object.assign(init, __exports);
})();
self.wasm_bindgen(MODULE).then(() => { XXX }).catch(error => console.log(error));
Я использовал cloudworker , чтобы опробовать весь скрипт, и он работал без проблем.Затем я попробовал тот же сценарий с API службы предварительного просмотра , и он несколько раз работал нормально, пока не начал выдавать ошибки:
RangeError: WebAssembly Instantiation: Out of memory: wasm memory
at init (worker.js:1200:35)
at Module.<anonymous> (worker.js:1878:15)
at __webpack_require__ (worker.js:20:30)
at worker.js:84:18
at worker.js:87:10
Это происходит при создании экземпляра, независимо от отправленного запроса (что происходит после инициализации.
Я пытался уменьшить свой сценарий Webassembly, но даже функция типа hello-world была отклонена. Я не знаюкак отлаживать, это связано с клейким кодом, кодом ржавчины или службой предварительного просмотра Cloudflare?