.NET Reactive Extensions имеет удобный метод генерации последовательностей с использованием corecursion, который называется Observable.Generate .
Я не могу найти эквивалент для этого метода в UniRx (Unity Reactive Extensions).Не могли бы вы помочь мне перенести этот пример кода в среду UniRx?
public static IObservable<long> Timer(TimeSpan dueTime)
{
return Observable.Generate(
0L,
i => i < 1,
i => i + 1,
i => i,
i => dueTime
);
}